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一个游戏,不会存在完全 “好” 的职业,完全 “不好” 的职业。
否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选 好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?
实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。
尽管寻仙职业不平衡。
建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。
怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。
罗刹 本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没无敌,冥王心法无限闪看起来很风骚实际不是很万能,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,最吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。
奇门 我感觉很BUG的一个职业 ,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有- -用好了很万能,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。
驭剑 驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,无敌一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。
金刚 寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥- -不过大家都说金刚电击啥的打人非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。
幽冥 一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动- -我是没少被幽冥虐,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不死人还是得自己死。我跟幽冥PK唯一的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊- -
天君 我想说,天君最近也变态了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是打人疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能干瞪眼- -真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代, 被奶妈揍死也不是不可能- -
控火 控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你打人还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的- -上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死- -不过,稍微风骚点的,秒控火也行。
掌电 掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳打人很疼正常人都明的- -基友掌电透露,掌电忽略法术抗性能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,无敌回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。
乘风 这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,无敌看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影- -
我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系变态,各种石头力量,攻击,会心啥的堆得不像话···
其实也没啥,各有各的优点
我是一直玩奇门这个职业的,现在快满级(开了5倍经验后,高级的从就有很多了)。我想对玩寻仙中奇门的朋友们说,想玩奇门就要有独行侠的毅力和决心,要提前想明白,长时间刷怪和FB没人组的孤单。同时奇门并无什么攻击和诅咒技能,所有的只有九星,勾陈,和风雷,还有一个对BOSS无效的技能壬鱼。 我一直玩奇门,刷重复,孤单练级再到认识小道和鬼娘子他们一起练级,直到有了所谓的欺盼以久费物宠签王……说说奇门吧,我玩这职业,不为别的,就为这个职业可能会有奇门八卦的意思。虽然说,奇门现在除了召唤还是召唤,奇门应该有所谓的阵门和诡术才叫奇门,好了言而正传,说说奇门的问题。 1.第一点也是最重要的一点。 奇门这个职业在整个寻仙游戏中是很少的,特别是高级奇门,我们家族中就我一个奇门(可怜)。50级以上的我也没见过多少同行。奇门的升级任务副本都是很痛苦的,要靠朋友才行。 2.请看一下奇门的技能。 召唤签兵,签将,签王这三个技能吧,奇门唤出的签兵,签将,签王居然是有时间限制的,时间为三分钟,我的天啊,我玩了这么多游戏第一次看到,依告召唤宝宝的职业的宝宝居然有出现的时间限制,时间居然还是只有3分钟。 知道吗,签王召的时间差不多要10秒,签将也近5 秒,签兵到是还行。我现在54的奇门全部召出,需要近半分钟的时间才全好,不算打怪的练的时间,我的宝宝持续的时间也就只有2分多点。 我想问下,这分多点时间,我能做什么呢,单练的话我是不是打了4 到5 只怪宝宝就没了。奇门这职业攻防血都是一般的,打怪时突然宝宝一下都没了,而且重召的时侯技能还要那么长,奇门还要不要活了。我是奇门的一玩家,我不是要你们把奇门改强或怎么样,召唤签兵,签将,签王时间为永久,这是很多游戏的常识。 例如:传奇道士的神兽狗狗,QQ华夏的暗巫的两个宠,时间都是永久的,有多久就有多久,直到玩家下线或宝宝自已没血了。希望公司能想下奇门的这个召唤技能,如果一个召唤技能宝宝都有时间限制,那天就请给这个职业换别的攻击技能吧。 3.还是说的奇门召唤签兵,签将,签王的问题。 游戏中并没有控制宝宝的快速键,玩家无法控制宝宝,经常出现玩家在跑时,宝宝引一堆怪,或玩家打怪时,宝宝在打另一个怪。能不能和其它游戏中的召唤职业一样,让奇门有控制宝宝的技能。例如:宝宝攻击,(让宠进行攻击)宝宝暂停(宠在原地不动,再按宝宝攻击时,宠飞到玩家身边进行攻击)。 奇门职业是攻防血都三无的职业,即然现在的奇门所依靠的只有宝宝的话,请修改一下宝宝的时间和控制吧,将签兵,签将,签王的持续时间改为永久(我就不明白,我召的宠就是我本身职业的战力之一,有没有想过,我打怪才打了二到三只,突然我的宝宝全不见了,我还打什么打,让我自已抗怪?)。 4.建议将签兵,签将,签王的属性进行修改。 因为除了签王这外,签兵,签将连肉盾都算不上。同时可以奇门宝宝签兵,签将,签王有着打怪积累经验,可以升级的效果。每升一级,签兵,签将,签王的属性就可以得到增加,这也要建立在签兵,签将,签王的持续时间为永久的基础上。 5.奇门是依靠唤签兵,签将,签王的职业。 我到了52才发现,所谓的签王的攻防血并无什么特别,比签将好不了。能不能进其进行适当的改进。 最好想说的是,奇门现是只是个靠召唤技能升级和游戏的职业,就算没给所谓的奇门五行八卦的技能,也要给奇门玩家把唤签兵,签将,签王的技能问题解决了吧,不然试问谁还会玩这个称月的职业奇门,请救救奇门 如果现在服务器有10个选雷法,火法,8个铃铛或驭剑的话,那奇门的人数最大会有1人。请救救奇门,不要让八大职业的一个职业成装饰,现在测试服的奇门都是用手指头数的过来的,当然40以下的我不知道,40以上后,玩奇门的就会知道,以后的怪及任务副本对于奇门来说有多痛苦
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